| マウス左クリック |
決定(変更不可) メインショット |
| マウス右クリック |
キャンセル(変更不可) シールドバッシュ |
| マウス中ボタン | シールドショット |
| W | ダッシュ |
|---|---|
| S | 狙う |
| A+D両押し | ロール(緊急回避) |
| R | 武器リロード |
| V | マジックミサイル | Space | 全体マップ表示 | Esc | 一時停止 |


| 1 : ライフ残量 | 7 : アイテム取得数 |
| 2 : シールド残量 | 8 : 武器残弾 |
| 3 : マジック残量 | 9 : セリフ欄 |
| 4 : 残り制限時間 | 10 : 被弾系情報表示 |
| 5 : スコア | 11 : 攻撃系情報表示 |
| 6 : レーダー | 12 : 近くにいる敵の方向 |
これは敵の攻撃に当たらずに一定時間たつと回復します。

キャラの向き、移動方向、ショットの狙いはレティクルを目標としています。 微妙にマウスより遅れて動きますので、注意してください。 | ![]() |
|
まず狙いキー(デフォルト:S)を押して照準範囲を表示させ、範囲内の敵を自動でロックします。 この状態では、メイン/シールドショットは敵の移動を先読みして発射されます。 百発百中とはいきませんが、真後ろを取ったり近付くことによって 命中しやすくなります。 | ![]() ロックすると赤い三角で囲まれる |
とは関係ありません。



グレイチップ
の二種。